IObjetMetier.Etat
Description...
Exemple...
Voir aussi...
Traduction...
Etat : EtatObjetMetier;
La propriété Etat mentionne l'état d'activité l'objet métier dans son cycle de vie applicatif.
Voici le cycle de vie d'un objet métier :
- Création technique.
L'objet métier est créé à l'aide d'un constructeur. Son état initial par défaut est EtatObjetMetierInactif signifiant qu'il n'est pas employable par un utilisateur ou une application dans l'immédiat sauf pour l'utilisateur l'ayant créé.
- Etat d'application inactif.
- Modification
L'objet métier est modifiable uniquement par l'utilisateur l'ayant créé.
- Destruction technique.
L'objet métier est destructible techniquement uniquement par l'utilisateur l'ayant créé.
- Basculement d'état.
L'objet métier peut être basculé dans l'état EtatObjetMetierActive par l'utilisateur l'ayant créé. A l'issu de cette activation applicative, il est employable par tous les utilisateurs et toutes les applications dans la limite des habilitations posées sur cet objet.
- Etat d'application actif.
- Modification
L'objet métier est modifiable par tous les utilisateurs et toutes les applications dans la limite des habilitations posées sur cet objet.
- Destruction.
L'objet métier est destructible par tous les utilisateurs et toutes les applications dans la limite des habilitations posées sur cet objet.
- Basculement d'état.
L'objet métier peut être basculé dans l'état EtatObjetMetierDetruit par tous les utilisateur et toutes les applications dans la limite des habilitations posées sur cet objet.
- Etat d'application détruit.
- Modification
L'objet métier est modifiable uniquement par l'utilisateur l'ayant détruit au niveau applicatif.
- Destruction technique.
L'objet métier est destructible techniquement uniquement par l'utilisateur l'ayant détruit au niveau applicatif.
Ce principe permet d'anticiper des événements qui se déclencheront à certaines dates. Par exemple, des offres commerciales sont chargées dans le système courant mai 2004 et elles seront disponibles i.e. visibles à partir du 1er juin 2004.
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Variable
Principal
Debut
...
Si O.Etat==EtatObjetMetierInactif Alors
/* L'objet metier n'est pas encore active. */
Fin Si
...
Fin Principal
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EtatObjetMetier pour connaître les états possibles d'un objet métier.
Identification pour connaître l'identification d'un objet métier.
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