Variable
ou Type
. Définition de l'entrepôt où sont stockés les objets.
Entrepot
ListeDEntrepots
Entrepot
NomDUnEntrepot
Utilisée dans la définition d'un type, Entrepot
permet de spécifier dans quel entrepôt mémoire les objets de ce type doivent être stocké. Par défaut, il s'agit du premier entrepôt utilisateur.
Utilisée en attribut de la déclaration d'une variable ou d'une propriété, Entrepot
permet de spécifier dans quel entrepôt de mémoire cet objet doit être stocké. En ce cas, l'entrepôt par défaut du type de cette variable ou de cette propriété est ignoré.
L'entrepôt déclarée par Entrepot
doit être un entrepôt valide à l'exécution.
Type Voiture Entrepot MonEntrepot2
/********************************/
Proprietaire : Caractere Entrepot MonEntrepot1;
...
Fin Type
/* Par défaut, les objets du type voiture sont rangés dans l'entrepôt 'MonEntrepot2'. Tous les propriétés sont aussi dans cet entrepôt sauf la propriété 'Proprietaire' qui est dans l'entrepôt 'MonEntrepot1'. */
Variable
/******/
A : Voiture Entrepot MonEntrepot2;
/* L'objet de type 'Voiture' identifié par la variable A est rangé dans l'entrepôt 'MonEntrepot2'. */
SegmentPrive, SegmentProtege ou SegmentPublic pour identifier un segment d'un composant.
MemoirePrivee, MemoireProtegee ou MemoirePublique pour spécifier la qualité de la mémoire d'un segment d'un composant.
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