Le fichier source est ${UPS_HOME}/upsvtm/demo/${UPS_LANGUAGE}/vecteur.upl.
Cet exemple utilise les instructions de l'extension d'Up ! 5GL pour Up ! Mathematical.
Pour analyser le fichier source, UpsMat.upi doit être déclaré parmi les modules importés dans le fichier ${UPS_HOME}/ini/${UPS_USER}/upsp5l.ini.
upscmp Source=vecteur.upl
vecteur
upssng Source=vecteur.upl
Source Composant "Exemple d'emploi du type Vecteur" Version 4.0.0;
Procedure EcrireVecteur(Libelle : Caractere, V : Vecteur[?] De Nul Ou Reel)
/*************************************************************************/
Variable
/******/
I : Entier;
Ligne : Nul Ou Caractere;
Debut
Ecran.Ecrire(Libelle);
Ecran.Ecrire("-------------");
Ligne="{";
Pour I=0 JusquA V.NbDimensions-1 Faire
Si I!=0 Alors
Ligne+=", ";
Fin Si
Ligne+=Caractere(V[I], "-&&&.&&&.&&&.&,#&&.&&&");
Fin Pour
Ligne+="}";
Ecran.Ecrire(Ligne);
Fin Procedure
Procedure Appliquer1(R : Nul Ou Reel)
/***********************************/
Debut
Ecran.Ecrire(Caractere(R, "-&&&.&&&.&&&.&,#&&"));
Fin Procedure
Procedure Appliquer2(R1 : Nul Ou Reel, R2 : Nul Ou Reel)
/******************************************************/
Debut
Ecran.Ecrire(Caractere(R1, "-&&&.&&&.&&&.&,#&&")+"+"+Caractere(R2, "-&&&.&&&.&&&.&,#&&"));
Fin Procedure
Fonction Appliquer3(R : Nul Ou Reel) Retourner Nul Ou Reel
/********************************************************/
Debut
Retourner -R;
Fin Fonction
Fonction Appliquer4(R1 : Nul Ou Reel, R2 : Nul Ou Reel) Retourner Nul Ou Reel
/***************************************************************************/
Debut
Retourner -(R1+R2);
Fin Fonction
Procedure EcrireMatrice(Libelle : Caractere, M : Matrice[?,?] De Nul Ou Reel)
/***************************************************************************/
Variable
/******/
I : Entier;
J : Entier;
Ligne : Nul Ou Caractere;
Debut
Ecran.Ecrire(Libelle);
Ecran.Ecrire("-------------");
Pour I=0 JusquA M.NbLignes-1 Faire
Si I==0 Alors
Ligne="{{";
Sinon
Ligne=" {";
Fin Si
Pour J=0 JusquA M.NbColonnes-1 Faire
Si J!=0 Alors
Ligne+=", ";
Fin Si
Ligne+=Caractere(M[I,J], "-&&&.&&&.&&&.&,#&&.&&&");
Fin Pour
Si I==M.NbLignes-1 Alors
Ligne+="}}";
Sinon
Ligne+="}";
Fin Si
Ecran.Ecrire(Ligne);
Fin Pour
Fin Procedure
Principal
/*******/
Variable
/******/
A : Vecteur[3] De Nul Ou Reel;
B : Vecteur[3] De Nul Ou Reel;
C : Nul Ou Vecteur[?] De Nul Ou Reel;
X : Nul Ou Reel;
M : Matrice[3,3] De Nul Ou Reel;
N : Nul Ou Matrice[?,?] De Nul Ou Reel;
Debut
A[0]=1.0;
A[1]=2.0;
A[2]=3.0;
EcrireVecteur("A", A);
B={4.0, 5.0, 6.0};
EcrireVecteur("B", B);
Ecran.Ecrire(");
C=A+B;
EcrireVecteur("A+B", C);
C=-A;
EcrireVecteur("-A", C);
C=A-B;
EcrireVecteur("A-B", C);
N=A*B;
EcrireMatrice("A*B",N);
X=A.B;
Ecran.Ecrire("A.B="+Caractere(X, "-&&&.&&&.&&&.&,#&&.&&&"));
C=A.Cloner();
EcrireVecteur("++C", ++C);
EcrireVecteur("--C", --C);
C=C^4;
EcrireVecteur("C^4", C);
Ecran.Ecrire(");
C=2.0;
EcrireVecteur("C=2.0", C);
C+=3.0;
EcrireVecteur("C+=3.0", C);
C-=3.0;
EcrireVecteur("C-=3.0", C);
C*=3.0;
EcrireVecteur("C*=3.0", C);
C/=3.0;
EcrireVecteur("C/=3.0", C);
C^=4;
EcrireVecteur("C^=4", C);
Ecran.Ecrire(");
C=A.Copier(0, 3);
EcrireVecteur("Copier()", C);
C=0.0;
C.Coller(0, A);
EcrireVecteur("Coller()", C);
C=A.Inserer(1, 10.0);
EcrireVecteur("Inserer()", C);
C=A.Supprimer(1);
EcrireVecteur("Supprimer()", C);
C=A.Copier(0, 3);
C.Permuter(0, 2);
EcrireVecteur("Permuter()", C);
Ecran.Ecrire(");
A.Appliquer(Appliquer1);
A.Appliquer(Appliquer2, B);
C=A.Appliquer(Appliquer3);
EcrireVecteur("Appliquer3()", C);
C=A.Appliquer(Appliquer4, B);
EcrireVecteur("Appliquer4()", C);
Ecran.Ecrire(");
A={1.0, 1.0, 2.0};
X=Reel(Abs(A));
Ecran.Ecrire("Abs(A)="+Caractere(X, "-&&&.&&&.&&&.&,#&&.&&&"));
Ecran.Ecrire(");
M={A, B, A};
EcrireMatrice("M=A", M);
M={{1.0, 2.0, 3.0}, {4.0, 5.0, 6.0}, {7.0, 8.0, 9.0}};
C=M*A;
EcrireVecteur("M*A", C);
N=M.InsererColonne(1, A);
EcrireMatrice("InsererColonne()", N);
N=M.InsererLigne(1, A);
EcrireMatrice("InsererLigne()", N);
Ecran.Ecrire(");
Fin Principal