VOID DeleteCriticalSection(CRITICAL_SECTION *SectionCritique);
Une section critique est le moyen le plus simple pour synchroniser plusieurs threads pour accéder à des informations partagées.
#include <windows.h>
#include <winbase.h>
CRITICAL_SECTION SectionCritique;
...
InitializeCriticalSection(&SectionCritique);
...
EntercriticalSection(&SectionCritique);
...
LeaveSection(&SectionCritique);
...
DeleteCriticalSection(&SectionCritique);
...
Ne plus utiliser la section critique une fois qu'elle a été supprimée.